Напишите нам

 

хитрости и нюансы игры

обновлено 10 мая 2007

обновлено 06 ноября 2006

правила клуба

обновлено 01 июня 2008

наш форум

обновлено 02 марта 2006
присоединяйтесь к нам
обновлено 24 марта 2004

30 лучших офицеров армий Коалиции

50 лучших офицеров NWC
 
Сайт Сибирского гренадерского полка 2-й гренадерской дивизии
 
Napoleonic Wargame Club1st International Napoleonic Wargame Club of GermanyВоенные кампании маршалов Наполеона
Locations of visitors to this page
 

(русскоязычная диаспора / russian-language diaspora

 

Специальный выпуск газеты от 6 ноября 2006- Два обзора финальной игры третьего турнира Master of Europe

 

последнее обновление сайта: 01 июня 2008 г.

Кто мы и что нас здесь объединило Создатель сайта - Коряков К.М.

Тот, кто интересовался когда-либо военной историей, наверняка испытывал желание попробовать самому руководить войсками, совершать переходы и разбивать противника. Это позволяют сделать военные игры. Компьютерные - в том числе.

Военные игры (Wargames) на первый взгляд напоминают усложненные шахматы, и отчасти такая точка зрения верна - ведь шахматы изначально моделировали сражение двух армий. Однако в военных играх много важных отличий от шахмат. Поле, на котором разыгрываются кампания или сражение, - это настоящее поле боя, перенесенное, разумеется, на карту, где намного больше полей и они разнообразнее черно-белых клеток. Армии представлены набором фишек, отражающим исторический состав войск, а потому своим для каждой игры, у каждой фишки свои характеристики - как правило, это ее сила и ее потенциал движения. Игрок может двигать за ход все свои фишки, а не одну фигуру, но не превышать при этом потенциал движения каждой отдельной фишки. А самое главное отличие от шахмат состоит в элементе случайности - исход каждого боя зависит от трех факторов: силы сражающихся, местности, которая способствует обороне, а также броска кубика. Разумеется, чем больше вы соберете войск для атаки, тем меньше оставите случаю, однако ослабите другие участки фронта. Иными словами, все как на войне.

В океане издаваемых компьютерных игр отдельную нишу занимают пошаговые военно-исторические стратегии. Оставим в стороне «Казаков», «Век Империй» и их многочисленные клоны. В строгом смысле слова упомянутые игры не являются Wargames и не являются темой данного сайта. С середины 1990-х годов компаниями Talonsoft и HPS Simulations были выпущены и выпускаются по настоящее время игры посвященные военным конфликтам Наполеоновской эпохи: Napoleon in Russia, Waterloo, Napoleons Eckmuhl Campaign и другие. Достоинство этих игр то, что Вы можете играть против живого (не компьютерного) оппонента обмениваясь с ним сделанными ходами при помощи электронной почты.

В Интернете существует множество клубов объединяющих любителей военной истории и ценителей подлинного Wargame. Napoleonic Wargames Club лишь один из них. Члены клуба объединены в виртуальные армии Наполеоновской эпохи – Французскую, Англо-Голландскую, Австрийскую и др. Этот сайт в небольшой степени отражает жизнь русскоязычной диаспоры Российской Императорской Армии этого клуба. Присоединяйтесь к нам и к Вашим услугам будут оппоненты в играх со всех уголков Земли. Впрочем Вы можете вступить и в любую другую армию, проследовав по ссылке на официальную страницу NWC.

Иначе военные игры можно назвать военно-историческим моделированием или практической военной историей. Наше твердое убеждение, что изучать военную историю не играя при этом в военные игры нельзя - разница та же, что между буквой устава и реальной боевой практикой.

Именно для тех, кто не хочет ограничиваться одной теоретической литературой при изучении военной истории, и создан наш сайт. Здесь вы сможете найти и руководство для начинающих игроков, и справочные материалы, и многое другое. Успехов!

 

Hosted by uCoz